Поурочное планирование
электронного курса «Введение в ООП»
1. Введение в объектно – ориентированное программирование. Основные понятия: объект, свойство, метод, событие, класс объектов.
2. Графический интерфейс среды Lazarus.Структура проекта. Форма и размещение на ней управляющих элементов. Событийные процедуры.
3. Компоненты среды Lazarus. Панель Standart. Свойства компонентов. Функции преобразования типов данных.
4. Массивы.
5. Символьный и строковый тип данных.
6. Логический тип данных.
7. ПанельAdditional. Графическая информация.
8. Работа с графической информацией.
9. ПанельSystem. Положение объектов на форме. Объект таймер.
10. Объект Таймер. Движение объектов.
11. Итоговое занятие курса